بایت گیت
حمایت مالی

  • سیستم عامل
    • فرمت فایل‌ها
    • پشتیبان گیری
    • ویندوز
  • سخت افزار
    • درگاه ها
      • DVI
      • درگاه موازی (Parallel)
      • PS/2
      • درگاه سریال (Serial)
      • USB
      • VGA
    • پردازنده (CPU)
    • حافظه اصلی (RAM)
    • هارد دیسک (HDD)
    • دیسک حالت جامد (SSD)
    • منبع تغذیه (PSU)
  • شبکه و اینترنت
    • اینترنت
      • امنیت
      • مرورگرها
      • پروتکل
      • خطاهای HTTP
    • تجهیزات شبکه
  • سرویس‌ها
    • تبدیل هگز
      • به متن اسکی
      • به باینری
      • به دسیمال
    • تبدیل متن اسکی
      • به هگز
      • به باینری
      • به دسیمال
    • دانلود عکس پروفایل اینستاگرام
  • بایت گیت …
    • حمایت مالی
    • نویسندگی در سایت
    • ارسال پست میهمان
    • تماس با ما
    • تبلیغات
🔽 نمایش بیشتر
NES Zapper
بازی سخت افزار 

نحوه کار اسلحه کنسول‌های قدیمی (میکرو و NES)

27 ژوئن 2014 امیررضا نصیری ۱۸ دیدگاه NES, Zapper, آتاری, اتاری, اسلحه, اسلحه آتاری, اسلحه بازی, اسلحه کنسول, بازی, تفنگ, تفنگ NES, تفنگ بازی, تفنگ کنسول, سگا, سونی, شکار اردک, شکار پرنده, میکرو, نحوه کار تفنگ, نینتندو
بد→ 2 votes, average: 5٫00 out of 52 votes, average: 5٫00 out of 52 votes, average: 5٫00 out of 52 votes, average: 5٫00 out of 52 votes, average: 5٫00 out of 5 ←عالی (2 رای، میانگین: 5 از 5) برای رای دادن باید عضو سایت شوید: عضو شوید یا وارد شوید

شاید برای شما نیز عجیب باشد که تقنگ‌های قدیمی که در کنسول‌هایی مانند میکرو یا نینتندو استفاده می‌کردیم، چگونه کار می‌کردند؟ نحوه کار آن بسیار ساده تر از چیزی است که فکر می‌کنید.

اگر از طرفداران کنسول‌های بازی قدیمی مانند نینتندو یا میکرو باشید، حتماً تا به حال بازی‌هایی که با استفاده از تفنگ‌های مخصوص و البته کمی عجیب و غریب انجام می‌شدند را بازی کرده اید. برای بسیاری از افراد نحوه کار این اسلحه تعجب برنگیز است. سوالاتی از قبیل "اسلحه آتاری چگونه کار می‌کند"، "تفنگ بازی اردک چگونه کار می‌کند" و ... برای این افراد چیز نا آشنایی نیست. ابتدا با نام این تفنگ آشنا شوید.

 

مختصری درباره این اسلحه:

نام این تفنگ جالب NES Zapper است که یکی از ابزار جانبی کنسول‌های قدیمی شرکت نینتندو (Nintendo Entertainment System یا به اختصار NES) بود و معمولاً همراه با خود کنسول خریداری می‌شد.

این تفنگ از خانواده تفنگ‌های نوری بوده و در فوریه سال ۱۹۸۴ توسط شرکت Japanese Famicom ساخته شد و سال بعد در اکتبر ۱۹۸۵ شرکت NES آن را به عنوان یک وسیله جانبی معرفی کرد. با استفاده از تفنگ Zapper بازیکن باید اهدافی که برای وی تعیین شده را از روی صفحه تلوزیون هدف قرار داده و شلیک کند.

 

نحوه کار تفنگ NES Zapper:

بسیاری از ما وقتی که با استفاده از این تفنگ بازی می‌کردیم، فکر می‌کردیم که این تفنگ مانند اسلحه‌های واقعی چیزی یه سمت تلویزیون پرتاب می‌کند و به این ترتیب هدف ما کشته می‌شود. درحالی که نحوه کار این تفنگ به این ترتیب نیست.

تفنگ Zapper فقط یک سنسور نور (Light Sensor) ساده است و چیزی به سمت تلویزیون پرتاب نمی‌کند. درواقع فقط تشخصی می‌دهد که آیا آبجکت مورد نظر ما درست مورد هدف قرار گرفته یا نه. زمانی درحال بازی کردن یک بازی با استفاده از این تفنگ هستید و ماشه را می‌کشید، تمام صفحه تلویزیون تنها به طول یک فریم (مدت بسیار کوتاهی) سیاه شده و هدف‌های ما در مربع‌های سفید نشان داده می‌شوند. برای درک بهتر، فرض کنید Duck Hunt بازی می‌کنید و درست قبل از کشیدن ماشه، تصویر روی تلویزیون مانند شکل زیر است (یعنی فریم قبل از کشیدن ماشه):

فریم قبل از کشیدن ماشه

فریم قبل از کشیدن ماشه

 

در لحظه بعد، تمام صفحه به رنگ سیاه شده و تنها قسمت‌هایی که اهداف ما (در اینجا اردک‌ها) در آن جا قرار دارند، به رنگ سفید در می‌آیند. چون ما در صفحه دو هدف داریم، پس نمی‌شود هر دوی آن‌ها را در یک فریم نشان داد این گونه مشخص نمی‌شود که ما کدام هدف را زده ایم. بجای آن، برای هر هدف یک فریم در نظر گرفته می‌شود که یکی پس از دیگری نشان داده می‌شود. مثلاً چون پرنده بالایی اولین پرنده‌ای بود که وارد بازی شده است، ابتدا فریم مربوط به آن نشان داده می‌شود (درحالی که ما پرنده پایینی را هدف گرفته ایم):

فریم مربوط به پرنده اولی (بالایی)

فریم مربوط به پرنده اولی (بالایی)

 

در این لحظه سنسور حساس به نور تفنگ وارد عمل شده و شدت نور هدف گیری شده را تعیین می‌کند. چون ما به پرنده اولی نزده ایم، هیچ اتفاقی نیفتاده و فریم بعدی نشان داده می‌شود که مربوط به پرنده دومی (پایینی) است:

فریم مربوط به پرنده دومی (پایینی)

فریم مربوط به پرنده دومی (پایینی)

 

باز هم سنسور کار خود را انجام می‌دهد ولی با این تفاوت که این بار به هدف زده ایم. چون ما در فریم دوم به هدف زده ایم یعنی پرنده دوم را نشانه گرفته بودیم و به این ترتیب کنسول متوجه می‌شود که ما کدام پرنده را واقعاً زده ایم. البته زمانی که فقط یک هدف وجود دارد تنها یک فریم نشان داده می‌شود و آن هم مربوط به همان هدف است. پس از این فرایند که مدت آن بسیار کوتاه است، در صورتی که به هدف زده باشید، فریم بعدی که خواهید دید کشته شدن اردک خواهد بود:

NES Zapper 4

فریم کشته شدن اردک

 

به این ترتیب هربار که ماشه را می‌کشید درصورتی که هدف را به درستی مورد نشانه گیری قرار داده باشید، کنسول خواهد فهمید که هدف گیری شما درست است و آبجکت مورد نظر را خواهد کشت راستی، آیا تا به حال به یک چیز سفید رنگی مثل چراغ با استفاده از این اسلحه شلیک کرده بودید؟ 😀

البته این فرایند نیازمند زمان بندی بسیار دقیق است. با توجه به این که این فناوری و زمان بندی آن بر اساس  تلویزیون‌های CRT (کاتد-ری توب) طراحی شده است، استفاده از این قابلیت در تلوزیون‌های دیجیتالی جدیدتر معمولاً ممکن نیست. دلیل آن هم این است که در تلویزیون‌های جدید سرعت نمایش فریم‌ها سریع تر است بنابراین سنسور نمی‌تواند قسمت‌های سفید رنگ را تشخیص بدهد.

نکته: دقت کنید که سنسور نور را از طریق آخرین قسمت لوله جلوی تفنگ دریافت می‌کند. بنابراین هدف گیری شما باید مانند هدف گیری با یک اسلحه واقعی باشد!

 

ساختار داخلی تفنگ:

ساختار داخلی تفنگ NES Zapper چیز پیچیده‌ای نیست. در شکل زیر قسمت‌های اصلی این اسلحه را می‌توانید مشاهده کنید:

ساختار داخلی تفنگ

ساختار داخلی تفنگ
منبع تصویر خام: laserpointerforums.com

 

همانطور که می‌بینید، فرایند تشخیص نور از طریق یک ترانزیستور نوری (فوتودیود) انجام می‌گیرد. به این صورت که در فریمی که همه صفحه به رنگ سیاه و اهداف ما به رنگ سفید در می‌آیند، نور قسمتی که به آن هدف گرفته ایم از لنز گذشته و از طریق فیلتر باریک کننده نور رد می‌شود. به این ترتیب نوری که به فوتودیود می‌رسد درصورتی که سفید باشد به معنای هدف صحیح و درصورتی که به غیر از آن باشد به معنای هدف نا صحیح تشخیص داده شده و به کنسول فرستاده می‌شود تا مورد پردازش قرار گیرد.

 

بازی‌های سازگار با تفنگ NES Zapper:

Gyromite و Duck Hunt دو مورد از پر ترفدارترین بازی‌هایی بود که با این تفنگ انجام می‌شد.

بازی Duck Hunt مخصوصاً در بین بازیکنان از بهترین بازی‌های کنسول‌های قدیمی نینتندو به شمار می‌آید. این بازی دارای دو حالت (Mode) بود که در یکی از آن‌ها بازیکن با استفاده از تفنگ مخصوص (Zapper) اردک‌های پرنده‌ای که از پشت سبزه‌ها پرواز می‌کردند را هدف گرفته و به آن‌ها شلیک می‌کرد. در هر راند بازیکن سه تیر داشته و در یک راند باید ۱۰ اردک را مورد هدف قرار بدهد.

Duck Hunt 1

 

در حالت بعدی بازیکن باید بشقاب‌هایی که پرتاب می‌شدند را هدف گرفته و بزند.

Duck Hunt 2

 

از بازی‌های سازگار با تفنگ NES Zapper می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • Duck Hunt
  • Wild Gunman
  • Freedom Force
  • Operation Wolf
  • The Adventures of Bayou Billy
  • Baby Boomer
  • Barker Bill's Trick Shooting
  • Chiller
  • Day Dreamin' Davey
  • Gotcha! The Sport!
  • Gumshoe
  • Hogan's Alley
  • Laser Invasion
  • The Lone Ranger
  • Mechanized Attack
  • Shooting Range
  • To the Earth
  • Track & Field II
حمایت مالی از سایت

مبلغ مورد نظر:
نام:
ایمیل:
دلیل حمایت:
* فیلدهای نام، ایمیل و دلیل حمایت اختیاری اند.
* پرداخت با کمک پورتال زرین پال و با کارت‌های عضو شتاب انجام می‌پذیرد.
امیررضا نصیری
Amirreza Nasiri

امیررضا نصیری

امیررضا هستم متولد 75 در تبریز، دانشجوی ارشد نرم‌افزار و مدیر بایت گیت، بُبت و دلیکس. عاشق کامپیوتر و هر چی که بهش ربط داره! دوست دارم همه چیزو یاد بگیرم و اونارو یاد بدم. امیدوارم از مطالب سایت استفاده کنید و لذت ببرید. » بیشتر آشنا شوید!

پست‌های بیشتر

مرا دنبال کنید:
TwitterFacebookGoogle Plus

  • ← ارائه دهنده خدمات اینترنتی (ISP) چیست؟
  • حل مشکل باز نشدن برنامه‌ها و فایل‌های EXE →

مطالب مرتبط

سرعت موس

تغییر سرعت ماوس در ویندوز 10

24 اکتبر 2020 پوریا گودرز ۰
آپدیت کارت گرافیک انویدیا

آپدیت کردن درایور کارت گرافیک انویدیا NVIDIA

14 ژوئن 2015 امیررضا نصیری ۱۲۰
خرابی کیبورد

caps lock چیست و چرا وجود دارد؟

15 آگوست 2020 پوریا گودرز ۰

18 دیدگاه در“نحوه کار اسلحه کنسول‌های قدیمی (میکرو و NES)”

  • محمود
    1 جولای 2014 در11:20
    پیوند یکتا

    واقعا دوست داشتم بدونم….
    خیییلی خیییلی ممنونم…

    پاسخ
  • fardin
    26 نوامبر 2014 در04:36
    پیوند یکتا

    مرسی.جالب بود.

    پاسخ
  • مصطفی کاشانی
    16 مارس 2015 در13:35
    پیوند یکتا

    ممنون از توضیحاتتون. موفق باشین

    پاسخ
  • aria
    9 می 2015 در19:09
    پیوند یکتا

    اونوقت از کجا میفهمه کدوم پرنده رو هدف گرفتیم 😐
    _____
    مثلا یه هدف رو با نور قرمز مشخص کنه یه هدف رو با نور آبی جواب میده ولی هردو اگه سفید باشن تشخیصش ممکن نیست واسه دستگاه که

    پاسخ
    • امیررضا نصیری
      10 می 2015 در02:26
      پیوند یکتا

      سلام. کاملاً این موضوع یادم رفته بود، ممنون که یادم انداختی. پست رو آپدیت کردم قسمت “نحوه کار تفنگ NES Zapper” رو از اول بخونید.

      پاسخ
      • aria
        11 می 2015 در10:31
        پیوند یکتا

        ممنون از توجهت 🙂

        پاسخ
  • رضا
    31 ژانویه 2016 در23:26
    پیوند یکتا

    هاهاهااااااااا کیف کردم.لامصبا طرز فکرشونم خارجکیه ✌?

    پاسخ
    • امیررضا نصیری
      3 فوریه 2016 در03:19
      پیوند یکتا

      :)) دقیقا

      پاسخ
  • بهنام
    5 فوریه 2016 در07:54
    پیوند یکتا

    من یه میکرو داشتم بدون این که هیچ اتصال کابلی بین دستگاه و تلویزیون سیاه سفید باشه تو یه کانال میکرو نشون میداد و بازی می کردیم. شما می نونید چطوری این ارتباط بی سیم برقرار میشد؟

    پاسخ
    • امیررضا نصیری
      10 فوریه 2016 در21:08
      پیوند یکتا

      سلام. من همچین چیزی ندیدم ولی اگه رو یه کانال باشه به احتمال زیاد مثل تولید کننده های سیگنال آنالوگ واسه شبکه های تلویزیونی عمل میکرده البته در فضای محدود و خیلی کوچیک تر نسبت به پخش کننده های کانال های اصلی. البته نمیدونم که این حرفم درسته یا نه.

      پاسخ
      • alireza_asol
        9 مارس 2016 در21:39
        پیوند یکتا

        من یه بار این کارو کردم!
        فیش آنتن رو زدم پشت میکرو و آنتن خونه تبدیل شد به فرستنده!
        بعد با تلویزیون کانال ها رو سرچ کردم تصویر اومد. واقعا سیستم آنالوگ باحال بود

        پاسخ
        • امیررضا نصیری
          16 مارس 2016 در20:23
          پیوند یکتا

          🙂 بله فکر کنم تجربه خیلی باحالی باشه

          پاسخ
  • Pingback: تفنگِ نینتندو چطور کار میکرد؟ – دانشمند شو!

  • علی
    2 آوریل 2016 در23:01
    پیوند یکتا

    آقا دم شما گرم .معمولا شما تو نت دنبال یه موضوعی به زبان فارسی باشی بسته به نوع موضوع مطلب خوب کم پیدا میکنی ولی اگه به انگلیسی جستجو کنی هزاران صفحه مطلب پیدا میشه .دوباره میگم دمت گرم که مطلب رو با رسم شکل توضیح دادی.

    پاسخ
    • امیررضا نصیری
      6 آوریل 2016 در22:45
      پیوند یکتا

      سلام. خیلی ممنونم ازتون علی آقا، بله درست میفرمایین. سعی میکنم همه مطالب رو طوری توضیح بدم که برای عموم قابل فهم باشه نه فقط یه عده.

      پاسخ
  • وحید
    8 جولای 2019 در13:01
    پیوند یکتا

    سلام ممنون از مطالبتون
    دستگاه میکرو آیا به تلویزیون دستور میده که تو فریم نشون داده شده،تصویر رو به غیر از اهداف سیاه کن؟ تصویر فریم چطور فقط هدف رو سفید نشون میده؟

    پاسخ
    • امیررضا نصیری
      10 جولای 2019 در15:20
      پیوند یکتا

      سلام،
      تلویزیون فقط یک نمایش دهنده هست و هر چیزی که بهش فرستاده میشه رو نمایش میده. این خود کنسول هست که اون فریم خاص رو پردازش و آماده میکنه و سپس به تلویزیون ارسال میکنه. کل رنگ بندی در سمت کنسول انجام میشه.

      پاسخ
      • وحید
        10 جولای 2019 در23:22
        پیوند یکتا

        بله خیلی ممنون.

        پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دلیکس: OCR فارسی و تبدیل کننده PDF به ورد
آموزش اکسل Excel
آموزش برنامه‌نویسی
آموزش طراحی سایت
آموزش پایتون Python
آموزش شبکه و امنیت
آموزش زبان‌های خارجی
آموزش فتوشاپ و کورل
ساخت اپلیکیشن موبایل
آموزش نرم‌افزار 3DS Max
آموزش بورس و تحلیل تکنیکال
آموزش افتر افکت After Effects
آموزش تدوین فیلم و آهنگسازی
● آموزش‌های رایگان
  • تبدیل PDF فارسی به ورد تبدیل خودکار و سریع PDF به ورد و انجام OCR فارسی روی تصاویر Delix.ir

حامی باشید

موسسه خیریه محک

همسایه‌های ما

  • دلیکس: OCR تحت وب فارسی
  • بُبت: دانلود آهنگ + ترجمه
  • موسسه خیریه محک

لینک‌های سریع

  • حمایت از ما
  • تماس با ما
  • تبلیغات در سایت

© تمامی حقوق مادی و معنوی این وبسایت نزد بایت گیت محفوظ است. - شرایط و ضوابط استفاده از وبسایت.